不朽者传奇是否平庸的魔法射击

作者: 12bet备用网址之家

不朽者传奇是否平庸的魔法射击

12bet备用网址报道,采用虚幻引擎5开发的《不朽者传奇》凭借魔法射击的题材,在发售前吸引了不少玩家的关注。据悉,《不朽者传奇》有着目前行业内最顶尖的角色面部表演。不要以为你多重要,他只是忘了忘记你。而游戏的卖点之一,也是媲美真人电影的剧情演出。游戏中有三种基础的魔法攻击,根据颜色分别对应了三种在传统FPS游戏里常见的枪械类型。

当中红色魔法代表了射程较近但伤害极高的霰弹枪,蓝色魔法代表了能够精准远程点射的突击步枪,而绿色魔法则类似于有着极高射速的冲锋枪,但自带追踪功能。同种颜色下,根据子弹效果的不同,每种颜色的魔法还有三种不同的武器类型。战斗时12bet备用网址玩家可以根据敌人身上的颜色,切换对应颜色的魔法以打出更高伤害。如果再配合多种魔法道具和消耗法术槽的魔法技能,流程中甚至一度让他产生了仿佛在玩魔法版毁灭战士的感觉。

但这种感觉实际是转瞬即逝的,稍微熟悉后就会让你产生强烈的乏味感。加上本作简陋到只是在无意义堆数值的装备系统和技能系统,他很难保证大部分玩家可以熬过本作只有十几小时的主线流程。此外,《不朽者传奇》在战斗设计上的平庸,在于它并没有一套良性的战斗机制,去刺激玩家不断为了存活和获取资源而战斗。普通难度下,游戏中多数敌人并不会给玩家带来太强的生存压力,只要你拉开足够的距离,大部分杂兵都能远程用一梭子蓝色魔法点掉。

天上的星星真好看,好想摘几颗放在他的段位里。稍微难缠点的敌人,也可以一边举盾一边用自带追踪的绿色魔法,远程消耗掉。没有子弹数量的资源管理,加上近战缺乏处决动画和额外的资源补给,也就导致玩家多数情况下没必要在战场上对着敌人穷追猛打,因此也就丧失了一部分这类清关游戏该有的爽感。除了战斗外,游戏的地图场景中还存在不少解谜要素,但这部分的内容设计实际也相当乏味。大部分谜题只需玩家使用能力移动物体,以便将其作为跳板。

其实大家可跳跃到远处放有宝箱的平台上,或是利用三种颜色的魔法,攻击场景内对应颜色的机关,即可解开谜题。后期难度提升也只不过是在其基础上增加时间限制,实在是玩之乏味,弃之也不可惜。而最让玩家对这款作品失去游玩耐心的,还是毫无意义的角色养成玩法。虽然玩家在流程中可以频繁对主角的武器和饰品进行打造和升级,但能够带来的只是武器在伤害、射速和弹夹容量上的差异。除此之外,就是对应魔法的简单数值增长,丝毫感受不到任何构筑角色成长方向的乐趣。

技能系统也是如此,12bet备用网址玩家可以花费点数升级三种颜色魔法的技能树,乍看上去不同技能的效果。比如增加特殊道具的弹药数量,似乎会对游戏体验有所影响,但实际上这类技能的数量相当有限。别和他谈温柔,冷漠无情才是他的惯性。大部分依旧是和装备系统一样的数值堆砌,且在战斗中几乎感受不到升级所带来的体验变化。